2017年08月06日

『ドラクエ』関連で、ふっ、と浮かんだ句というか、言葉というか

 世間は『11』、うちは『5』だ
  ギーガのレベルは、いつ上がる?
posted by らぶらどーる at 21:51| ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年07月05日

ゲーム/PS2 『ドラクエ5』、その後

 以下、ネタバレあり。

 というわけで、一度、ストーリー上のラスボスを倒したあと、隠しダンジョンに潜ってアイテムを手に入れたり、閉ざされた扉の前まで行ったりはしたものの、開ける気は無く、そのまま帰還。

 で、<そういえば、今回、チゾットを(ほぼ)一発でクリアしちゃったから、下りをしっかり探険していないんだった……>と思い出して、普段は控えに回している4名(リンガー/ピエール/スラリン/ベホマン)を先発させて、チゾットを今さらながらの再攻略。
 と、これが意外といい感じで、適度にスリリングな戦いを楽しめる。
 というか、<一体どれだけ、先発組と控え組の差があるんだよ……>という話ではあるのだが。
 ということで、まさに今さら<てんばつの杖>を入手したりして、無事、チゾットも完全探索終了。

 その後は、あちらの世界でぼそぼそとレベル上げなど行なっていたのだが――ダンジョンよりも野外戦のほうがきつい感じがするのは、なぜ?――どうも隠しダンジョンだと、敵の攻撃の関係で殺伐としてくる感じが否めないので、エビルマウンテンの中をうろうろと歩き回る。

 そうこうするうち、ゴレムスのレベルが上限に到達。代わりにギーガを投入して、なんとなくレベル上げを続けている今日このごろだったのでした。
posted by らぶらどーる at 00:42| ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年06月21日

ゲーム/PS2 久々に『ドラクエ5』をクリア

 以下、ネタバレあり。

 何となく『ドラクエ』(シリーズのどれか)をやりたくなって、家の中を物色してみたところ、PS2版の『ドラゴンクエスト5』を発見。
 というわけで、久々に『ドラクエ5』を、もう何回目かでプレイして、無事、クリアに成功。
 (過去記事で確認したところ、プレイしたのは約3年半ぶりらしい)。

 今回は家族を連れずに――というか、妻との再会後、話しかけなかったら(?)、そのまま(3人とも)城の自室に居続けるのね……?――サンチョと(ザイルと)モンスターのみでクリアしてみようとやってみたので、多少、時間がかかったのだが――。

 魔界でゲマを倒すところまでは行ったものの、フバーハとベホマラー無しでは、さすがにミルドラースと戦うのは自信が無い――と思ってうろうろしていたところ、レベル上げ用に馬車の中に連れていたベホマンがベホマラーを覚えたので、<フバーハは無いけど(あと、ベホマズンも無いけど)、まっ、いっか>と試しに行ってみる。

 で、さすがに苦戦が予想されたので、<エルフののみぐすり>を主要メンバーに持たせて、いざ、勝負。
 メンバーはスタメン組が<主人公/ゴレムス/サンチョ/ボロンゴ>で、控えに<ピエール/スラリン/ベホマン/ザイル>。ちなみにザイルは、最近、仲間にしたばかりなので、現時点では戦力としては、ほとんど期待していない。

 で、<けんじゃのいし>とか、スクルトとか、<いてつくはどう>とかを、こまめに使っていたところ、途中、ボロンゴが一回やられただけで(←ベホマンのザオリクで復活)、なんとかクリアに成功。

 今回、久々の『ドラクエ5』だったので、ちょっと今までとはやり方を変えてみようと思ってプレイしてみたところ、やたら主人公がボス戦で死亡したり、これまでは苦戦していたチゾットの下りダンジョンをなぜか一発でクリア出来たりと、変えてみたやり方とはちがうところで、これまでとはちがう経験が。

 というわけで、<まあまあ楽しい経験だったかな>、という印象の(久々の)『ドラクエ5』だったのでした。
posted by らぶらどーる at 21:40| ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2017年02月02日

ゲーム/PS2 コントローラーの中古を購入したが……

 ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータは、(もし買うとなれば、飾るためでは無く、遊ぶ用に買うのだけれど)、ちょっとコントローラーとかに不安がなあ……、と思いつつ、結局、買わずじまいのままに来て、相変わらずプレステ2のゲームを、ぼちぼちとプレイしている日々。

 で、とあるゲームを始めるときに、タイトル画面でスタートボタンを押さないといけないのだけど、さすがにコントローラーがくたびれてきて、スタートボタンとセレクトボタンだけ、異常に効きが悪い状態。

 さすがにこれはストレスがたまるので、どうしようかと思っていたところ、近場の中古ゲームショップで、プレステ2用のコントローラーの中古を発見。

 早速、購入して交換してみると、スタートボタンは何の問題も無く、機能(というか、普段の癖がついてしまっていて、異様に押し過ぎてしまっていたり)。

 ……が、ほどなくして、今度のコントローラーは、×ボタンの効きが悪いことが判明。

 なかなか思うようには……、といった今日このごろだったのでした。
posted by らぶらどーる at 00:28| ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年09月15日

ゲーム関連 2DSに興味が湧くが……

 何となくネットを見ていたら、ニンテンドー3DSの<2Dしか出来ないバージョン>である2DSが発売になるということで(※3DSの売りは、ゲーム画面の3D表示も可能ということ(2Dも可)。しかし、ゲームによっては特に3D表示が必須というわけでは無いものもあり、3D表示はできなくてもいいという人のための、機能を落としたバージョンとでもいうか)。

 で、いろいろと見てみると<バーチャルコンソール>で昔のゲームをダウンロードして遊べるということで、少し、心が動いたのだが、念のため、確認してみると、2DSで<バーチャルコンソール>を使って遊べるのは、昔の携帯用ゲーム機のゲームのみ(そりゃあ、2DS自体、携帯用ゲーム機なんだから、当然と言えば当然ではある)(※Wiiなら、ファミコン等のゲームもできるらしい)。

 で、そうなると、(ダウンロード可能な全部のゲームをチェックしたわけでは無いけれど)、どうも私の場合、『シャイニングフォース』の外伝とかをプレイして、それで終わりになってしまいそうなので、いったん、保留。

 というわけで、(ウインドウズ)パソコン用の無料ゲームである<四川省OLD Ver1.0>をベクターからダウンロードして、何となく(たまに)遊んでいる、今日このごろだったのでした。
 (※いわゆる<四川省>(←有名なパズルゲーム)だが、<重力あり>の設定にできたり(=『ぷよぷよ』みたく、コマの下に空間が開くと、その分、コマが下にずれる)、<環境設定>でコマ自体を国旗やらなんやらに変えられたりする(一番右の Eldorado にすると、UFOだの、魚だののコマになる))。
posted by らぶらどーる at 04:02| ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年07月31日

ゲーム系近況

【アーケード】
 2個前の記事にも書いたように、久々にWCCFをやってはみたけれど、(選手カード印刷不具合のニュースとか聞くと(←公式サイト、2015/05/29))、別にいいかな、という気も(たまに、するかも知れないが)。

【ブラウザ】
 以前書いたように、TSUTAYAオンラインゲームで『ウイニングポスト』を少しやっていたのだけど、強制終了が何度かあったので、今は疎遠に(いや、別にデータが飛んだとかは無いんだけど、ちょっとプレイのテンポが阻害されるので)。

 というわけで、(最近は)たまにPS2で昔のサッカーゲームをやるくらいだが、これも少し時間が経つとファンの排気音がうるさくなるので……。

 あと、『ドラクエ8(=ドラゴンクエスト8)』のリメイクが来月末に発売予定のようなのだけれど、正直、『8』はそんなに好みでは無かったし、3DSの3D表示にも個人的には興味がわかないので、おそらくは、パス。
 (『11』はどうするか分からないけれど、PS4を買う予定は無いし、3DSについてはすでに記した通りなので、こちらも可能性は低いかと)(それに、まだ先の話だし、ね)。

 で、ゲームとは関係が無いのだけど、上記の内容を書くために発売日を検索したりしていると、池澤あやかが雑誌『 MacPeople 』で連載を持っているらしいことを発見。
 以前、ブログを読んでいたときにも、理系っぽいことに興味がありそうな感じはしていたので、これはこれでよいのではないか、と。

 といったところだったのでした。
 (なんというか、書くことが無いので、もはや<近況>ですら、無いような気も……)。
posted by らぶらどーる at 22:30| ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年06月13日

ゲーム系近況

【アーケード】
 ずっとやらないままなので、SEGA IDからも退会することに。
 それに先駆けてAimeカードの方の登録も解除したので、WCCF及び<ぷよぴよクエスト!!アーケード>からも撤退かな、と。

【ブラウザ】
 TSUTAYAオンラインゲームで『ウイニングポスト』を少しやってみたり。

 といったところ。
posted by らぶらどーる at 17:02| ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年01月26日

ゲーム 久々に『オーナーズリーグ』のカードを購入も……の巻

 何となくカードを入手したくなったので、コンビニに行ってみると、『オーナーズリーグ』2014・01の3枚パックが安売り中。
 別に使う気は無いので、とりあえず2パックほど、買ってみる。
 で、帰って開封してみると――
 1パック目は、宮國、戸田と来て、杉内のSTARカード。
 2パック目は、三輪、小林(正人)と来て、杉内のSTARカード。
 安売りの2パックとはいえ、ここまでピンポイントでかぶるとは……。
 関西人では無いが、思わず「なんやねん」と言いたくなった、とある冬の日だったのでした。
posted by らぶらどーる at 17:43| ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年12月02日

ゲーム/アーケード 『ぷよぷよ!!クエスト アーケード』も個人的には、そろそろ……

 というわけで、『ぷよぷよ!!クエスト アーケード』もたまにプレイしていたのだけど、店内プレイの<ふつう>を多分、全部、100%達成して、<むずかしい>に本格的に挑戦しようとしたら、まあ、これが確かに(=その名の通り)難しい。
 で、私の実力だと、1回に4%くらいずつしか達成度が上げられそうにないので、ちょっと厳しいかな、と。
 で、だったら、もっとレベルの低い別メンバーで別パーティーを組んでやってみたら……とも思ったのだけど、<おとも>の選択が面倒くさいので、メインの4枚だけ決めて、<おとも>に関しては自動設定で行こうと思ったら、そうは行かないらしく。
 で、メインも含めて自動設定されてしまうと、結果的に、現在使用中のパーティーと、ほぼ、同じメンバー構成になってしまうので、それはちょっと……という気分に。

 ということで、『ぷよぷよ!!クエスト アーケード』も、いったん、(プレイ)休止中なのでありました。
posted by らぶらどーる at 02:39| ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年10月11日

ゲームに関する私考/壁打ち、接待、超反応

 いわゆるTVゲーム(またはそれから派生したような種々のコンピューターゲームとか)の難易度的なことに関する私考など。

【壁打ち】
 昔のファミコンとかにありがち(?)なタイプで、難易度が変化せず、同じ局面ではずっと同じ難易度をキープするタイプ。
 慣れると単調とも言い、飽きやすいとも言うが、テニスとかの壁打ちみたいに、自分自身の能力の向上を実感しやすかったり、その時の(自分の)状態の把握に使えたり、といった特徴もある。

【接待】
 プレイヤーの失敗回数等によって難易度を下げるタイプ。
 初心者に優しいとも言うが、たとえステージを進んでも、自分の腕のおかげかが分からず、また、他のプレイヤーと話が通じにくいという難点もあるのでは、と思う。
 個人的にはオプションの難易度調整とかで対応できる方が好み(ただ、最弱にしてもクリアできない(/または、(全く)歯が立たない)と困るのだが)。

【超反応】
 実際には超反応という言葉とは少しニュアンスがちがうが、こちらが好成績を収めるにつれて、難易度が際限なく上昇するタイプ。
 相手が強くなるだけでなく、こちらが弱くなるパターンもある(たとえばサッカーゲームで、味方の動きが駄目になり過ぎて、まともに戦えないとか)。
 これに関しては、とにかく手応えがあればやりがいを感じる人向きかとも思うが、中には面白いゲームを作れなくて、無理矢理そういう形にして体裁を整えているケースもあるかと思うので、微妙なところ。

 (ま、私のゲームに関する体験は、PS2やDSで止まっているので、今はまた、変わっているのでしょう)。
posted by らぶらどーる at 06:02| ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする